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Chronologie

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Message posté : Lun 18 Sep 2017 - 11:19 Message
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Bjorn - Guerrier
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Bon, je me lance dans la chronologie !

Déjà, je voulais savoir si on faisait une chronologie très détaillée, ou si on mettait les grandes lignes uniquement ?

Ensuite, je voulais votre avis sur la manière de dater. Personnellement, je préfère des dates en chiffre (pas des noms bizarres comme dans Dragon Age par exemple) et je me disais que ce serait bien que l'an zéro ce soit l'année où les triplés ont été maudits !
La période actuelle, je voyais ça 5/6 siècles après leur malédiction et pour l'avant, je me disais que leur peuple aurait pu arriver sur l'île principale environ 2 siècles avant leur naissance.

Vous en pensez quoi ?
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Message posté : Lun 18 Sep 2017 - 22:33 Message
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Les grandes lignes uniquement ! Une chrono trop détaillée risque de ne pas être lue, puis c'est compliqué à établir pour pas forcément un grand apport Hihi
Si tu veux, tu peux mettre quelques grandes dates et on l'enrichit au besoin ? Brille

Super pour l'an 0 des triplés, et ça me va pour chiffrer "normalement", je suis incapable de retenir les calendriers autres de toute manière Héhéhé

Ça nous ferait environ 7 générations d'écart avec les maudits, ça me paraît pas mal Mouais et c'est suffisamment long pour que l'environnement ait été en partie dompté par l'homme, avec des zones encore sauvages.
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Message posté : Mar 19 Sep 2017 - 10:18 Message
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Cami-Ali a écrit:
Ça nous ferait environ 7 générations d'écart avec les maudits, ça me paraît pas mal Mouais et c'est suffisamment long pour que l'environnement ait été en partie dompté par l'homme, avec des zones encore sauvages.

Ouep je me disais pareil ! Et ça pourrait aussi être une bonne justification pour que les véritables changes-peaux soient aussi rares xD

Mais ça marche pour les dates normales, moi aussi je suis incapable de retenir les autres Hihi Je vais voir pour faire les grandes lignes en essayant de relever les moments importants et on étoffera ça ensuite Killer
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Message posté : Lun 2 Oct 2017 - 21:42 Message
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J'ai pondu un petit truc ! J'ai essayé d'aborder tous les sujets, de dater les guerres/paix/rencontres avec Gamall... J'ai aussi justifié le fait qu'on ait un Jarl et deux chefs alors qu'ils étaient tous les chefs au début ! Si quelque chose ne vous va pas, surtout vous le dites et on change ^^




An -28 → Naissance des triplés.
An -27 → Le roi meurt. Les triplés se lancent dans une guerre qui paralyse toute l'île.
An 0 → Heimr maudit les triplés. Ils se partagent alors les trois îles pour y fonder leur lignée et y régner en maître.
An 61 → De manière assez étonnante, les triplés décèdent à quelques semaines d'intervalle d'une mort naturelle. Certains murmurent que leur malédiction n'y était pas étrangère.
An 148 → Après plusieurs décennies à se faire la guerre, Bjǫrn et Fálki signent un accord de paix. Snákr refuse d'y participer.
An 266 → L'accord de paix entre les deux îles est brisé et la guerre reprend de plus bel.
An 349 → Premier contact avec Gamall. Des guerriers de Snákr massacrent tous les passagers du bateau, déclenchant la colère des intellectuels de Bjǫrn qui incitent le Jarl en place à sanctionner ce peuple.
An 423 → Le nouveau Jarl de Bjǫrn lance une attaque sur Snákr qui cause de lourdes pertes des deux côtés. La guerre reprend de plus bel et se focalise sur les affrontements entre ces deux îles.
An 451 → Le Jarl de Bjǫrn décide d'un nouvel accord de paix avec la Jarlesse de Fálki et tous les deux décident de combattre Snákr côte-à-côte.
An 455 → Avec l'aide des guerrières de Fálki, le Jarl de Bjǫrn parvient à convaincre celui de Snákr de rendre les armes. La paix est de retour.
An 460 → Après plusieurs années de discussion, les trois Jarls arrivent à un accord. Il est décidé que Fálki et Snákr obéiront désormais au .Jarl de Bjǫrn et ne régneront sur leurs îles respectives qu'avec le titre de « Chef ». Tous espèrent qu'un chef commun les aidera à préserver la paix.
An 472 → Nouveau contact avec Gamall. Les passagers du navire sont conduits auprès du Jarl avec qui ils s'entretiennent longuement. Les voyageurs repartent de Bjǫrn avec la promesse d'être bien accueillis à leurs prochaines visites. Bien sûr, c'est sans compter les guerriers de Snákr qui persistent dans leurs attaques sur les navires continentaux.
An 474 → Après de multiples discussions avec le Jarl, des ambassadeurs de Gamall parviennent à un accord prometteur. Désormais, des ambassadeurs et des commerçants sont régulièrement envoyés sur Bjǫrn.
An 524 → Malgré l'accord de paix, des guerriers de Snákr continuent à attaquer les drakkars Fálki, poussant ces dernières à réagir. Afin de ne pas créer de nouvelles tensions, le Jarl de Bjǫrn ferme les yeux là-dessus.
An 531 → Les ambassadeurs de Gamall commencent à se rendre sur les deux autres îles. Snákr refuse toutefois la venue de femmes du continent et ses guerriers ne se gênent pas pour raconter leurs exploits lors de raids sur les navires continentaux.
An 573 → Le Jarl décède et c'est son fils aîné, Adalrik Brynleifrson, qui prend sa place.
An 593 → La fille du Jarl commence son apprentissage en tant qu'héritière du trône. Elle se retrouve face à de nombreuses difficultés, notamment en raison de son caractère trop efface au goût de certains.
An 596 → Harding Samrson défie et tue le chef de Snákr, non sans avoir déclenché une véritable guerre interne qui lui permet de devenir le nouveau responsable de l'île – non sans récolter quelques remarques bien senties de la part du Jarl.
An 598 → Eldrid Systndóttir devient la nouvelle chef de l'île de Fálki suite au décès de sa mère.
An 603 → Date actuelle.
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Message posté : Sam 14 Oct 2017 - 14:19 Message
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Je suis également pour une chrono assez simple, qui permette juste d'avoir des repères temporels pour les joueurs.

La chronologie telle que tu l'as présentée me va bien ! On pourrait peut-être plus préciser que l'accord de paix en 460 est le Ráðfriðr histoire de vraiment faire la distinction avec d'autres accords de paix éventuels et faire écho à la description des groupes. Et aussi ajouter que la venue du nouveau chef Snakr ébranle un peu plus la paix précaire qui existe entre les îles du fait de son mépris de l'accord dans ses paroles et dans ses actes Mouais

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Message posté : Dim 15 Oct 2017 - 13:11 Message
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Comme dit dans l'autre sujet c'est vraiment clair et rythmé ! On voit direct que la paix est chose précaire... Bwaha

An -28 → Naissance des triplés : Brynleifr, Hjörvarr et Sigrún.
An -27 → Le roi meurt. Les triplés se lancent dans une guerre qui paralyse toute l'île.
An 0 → Heimr, le plus puissant des dieux, maudit les triplés. Ils se partagent alors les trois îles pour y fonder leur lignée et y régner en maître.
An 61 → De manière assez étonnante, les triplés décèdent à quelques semaines d'intervalle d'une mort naturelle. Certains murmurent que leur malédiction n'y était pas étrangère.
An 148 → Après plusieurs décennies à se faire la guerre, Bjǫrn et Fálki signent un accord de paix. Snákr refuse d'y participer.
An 266 → L'accord de paix entre les deux îles est brisé et la guerre reprend de plus bel. (On pourrait reprendre l'anecdote que j'avais écrite dans le sujet des armes : Convaincu de la supériorité de Bjǫrn, le descendant de Brynleifr attaqua de nuit et avec plus de 200 drakkars les deux autres îles. Pour la première et dernière fois de l'histoire, Snákr et Fálki unirent leurs forces pour défaire l'assaillant. Sitôt l'ennemi repoussé, les inimitiés reprirent.)
An 349 → Premier contact avec Gamall. Des guerriers de Snákr massacrent tous les passagers du bateau, déclenchant la colère des intellectuels de Bjǫrn qui incitent le Jarl en place à sanctionner ce peuple.
An 423 (si on parle de la sanction, entre 349 et 423 c'est peut-être un peu long ?) → Le nouveau Jarl de Bjǫrn lance une attaque sur Snákr qui cause de lourdes pertes des deux côtés. La guerre reprend de plus bel et se focalise sur les affrontements entre ces deux îles.
An 451 → Le Jarl de Bjǫrn décide d'un nouvel accord de paix avec la Jarlesse de Fálki et tous les deux décident de combattre Snákr côte-à-côte.
An 455 → Avec l'aide des guerrières de Fálki, le Jarl de Bjǫrn parvient à convaincre celui de Snákr de rendre les armes. La paix est de retour.
An 460 → Après plusieurs années de discussion, les trois Jarls arrivent à un accord : le Ráðfriðr. Il est décidé que Fálki et Snákr obéiront désormais au Jarl de Bjǫrn et ne régneront sur leurs îles respectives qu'avec le titre de « Chef ». Tous espèrent qu'un chef commun les aidera à préserver la paix.
An 472 → Nouveau contact avec Gamall. Les passagers du navire sont conduits auprès du Jarl avec qui ils s'entretiennent longuement. Les voyageurs repartent de Bjǫrn avec la promesse d'être bien accueillis à leurs prochaines visites. Bien sûr, c'est sans compter les guerriers de Snákr qui persistent dans leurs attaques sur les navires continentaux.
An 474 → Après de multiples discussions avec le Jarl, des ambassadeurs de Gamall parviennent à un accord prometteur. Désormais, des ambassadeurs et des commerçants sont régulièrement envoyés sur Bjǫrn.
An 524 → Malgré l'accord de paix, des guerriers de Snákr continuent à attaquer les drakkars Fálki, poussant ces dernières à réagir. Afin de ne pas créer de nouvelles tensions, le Jarl de Bjǫrn ferme les yeux là-dessus.
An 531 → Les ambassadeurs de Gamall commencent à se rendre sur les deux autres îles. Snákr refuse toutefois la venue de femmes du continent et ses guerriers ne se gênent pas pour raconter leurs exploits lors de raids sur les navires continentaux.
An 573 → Le Jarl décède et c'est son fils aîné, Adalrik Brynleifrson, qui prend sa place.
An 593 → La fille du Jarl commence son apprentissage en tant qu'héritière du trône. Elle se retrouve face à de nombreuses difficultés, notamment en raison de son caractère trop effacé au goût de certains.
An 596 → Harding Samrson défie et tue le chef de Snákr, non sans avoir déclenché une véritable guerre interne qui lui permet de devenir le nouveau responsable de l'île – non sans récolter quelques remarques bien senties de la part du Jarl.
An 598 → Eldrid Systndóttir devient la nouvelle chef de l'île de Fálki suite au décès de sa mère.
An 603 → Date actuelle.

Ce n'est pas grand chose, du fait de la qualité de ce que tu avais déjà écrit Héhé
Est-ce que vous pensez que ça peut valoir le coup d'en rajouter sur la construction des cités, éventuellement sur des attaques de créatures, des maladies qui ont ravagé des îles jusqu'à ce que des alchimistes trouvent un remède ? Mouais
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Message posté : Dim 15 Oct 2017 - 22:10 Message
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Très bons ajouts ! Nia

Pour la venue du nouveau chef qui fout un peu le bordel, on le précise dans la même ligne que sa nomination je pense ?

Sinon, pour les créatures, maladies etc, ça me semble assez sympa oui ! On pourrait étoffer un peu l'histoire récente pour permettre aux gens d'avoir des choses à intégrer dans leur histoire (genre une grande-mère décédée dans une peste quelconque etc...), ça restera plus à titre informatif que réellement important pour ceux qui ne voudront pas l'intégrer dans leurs histoires, non ?
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Message posté : Dim 15 Oct 2017 - 23:02 Message
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Parfaits ajouts Héhé

Citation :
Pour la venue du nouveau chef qui fout un peu le bordel, on le précise dans la même ligne que sa nomination je pense ?

Je pense oui, ça prendra pas trop de place dans la chronologie et au moins ça sera précisé quelque part.

Citation :
Est-ce que vous pensez que ça peut valoir le coup d'en rajouter sur la construction des cités, éventuellement sur des attaques de créatures, des maladies qui ont ravagé des îles jusqu'à ce que des alchimistes trouvent un remède ?

C'est un super bonne idée, ça donnera un peu de matière pour les gens qui aimeraient éventuellement plus ancrer leur histoire dans le contexte ! Nia Après oui, ça pourra rester à titre informatif, mais quand même conseillé pour certains "grands" événements (genre épidémie).
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Message posté : Dim 15 Oct 2017 - 23:49 Message
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Je me charge d'ajouter quelques petites choses dans l'histoire récente alors Love
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Message posté : Sam 28 Oct 2017 - 16:51 Message
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Message posté : Dim 12 Nov 2017 - 10:36 Message
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En faisant les liens des prédéfs la dernière fois j'ai pensé qu'il faudrait rajouter les dates auxquelles les chefs prennent leurs places en les mettant dans leurs histoires, non ?

Sinon, je viens juste de tilter que si Harding n'est chef que depuis 7 ans, ça voudra dire que Dieter a été recueilli à 12 ans. Est-ce que ça ne fait pas un peu trop "vieux" ? Mouais Mais à côté si repousse ça de quelques années en arrière, c'est pour Freerik que ça risque d'être chiant vu qu'il sera captif depuis vachement longtemps xD
On laisse les choses comme ça, quitte à enlever un an ou deux à Dieter, ou on change ?
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Message posté : Dim 12 Nov 2017 - 12:18 Message
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Oui ça pourrait leur donner un repère chronologique éventuellement Mouais

Pour ce qui est de l'arrivée de Harding au pouvoir, je pense qu'on peut enlever deux ans à Dieter sans soucis. Mouais Ça lui ferait 17 ans, ça colle toujours avec l'avatar et ça lui donne le même âge qu'Oda donc c'est toujours jouable.
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Message posté : Dim 12 Nov 2017 - 23:37 Message
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Ouais, surtout que sur Snakr je pense que t'es considéré comme adulte vers les 15/16 ans et vu qu'il est précoce niveau combat, je pense que 17 ans ça irait bien Mouais
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 18:39 Message
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Les filles, ci-dessous la chronologie que je vous propose, j'ai ajouté pas mal d'éléments, j'espère que ça vous plaira Ballon


Chronologie



Dans ce sujet les faits marquants du contexte sont recensés pour vous permettre de mieux cerner l'univers de Kolmen Kirosi, et d'enrichir l'histoire de votre personnage. La chronologie sera actualisée régulièrement pour prendre en compte les événements rp, vous pouvez d'ailleurs proposer des entrées dans le [url=]sujet prévu à cet effet[/url].

Bonne lecture !


Au commencement


An -28 → Naissance des triplés : Brynleifr, Hjörvarr et Sigrún.

An -27 → Le roi meurt. Les triplés se lancent dans une guerre qui paralyse toute l'archipel.

An 0 → Heimr, le plus puissant des dieux, maudit les triplés. Ils se partagent alors les trois îles pour y fonder leur lignée et y régner en maître. Bjǫrn, Snákr et Fálki sont établies.

An 61 → De manière assez étonnante, les triplés décèdent à quelques semaines d'intervalle d'une mort naturelle. Certains murmurent que leur malédiction n'y était pas étrangère.
Dans le même temps, les premiers Change-Peaux naturels apparaissent. S'ils sont rares, on dénombre tout de même une dizaine d'individus sur les trois îles quelques années après la mort des maudits.


De la paix précaire au Ráðfriðr


An 62 → Quelques lunes à peine suivirent le décès de leurs aïeuls que les héritiers respectifs de Brynleifr, Hjörvarr et Sigrún trahirent le vœu de paix. Bjǫrn voulait l'hégémonie, arguant que cette île était la plus grande, fertile et puissante. Snákr entendait rassembler ses forces pour conquérir les terres lointaines, en commençant bien sûr par envahir ses deux voisins. Enfin, Fálki désirait ardemment l'indépendance. De ce faisceau d'ambitions incompatibles émergea un conflit mortifère.

An 148 → Après plusieurs décennies à se faire la guerre, Bjǫrn et Fálki signent un premier accord de paix. Snákr refuse d'y participer.

An 266 → L'accord de paix entre les deux îles est brisé à cause d'une sombre histoire d'héritage de l'épée mythique Lysa. Bjǫrn et Fálki ne parvenant pas à s'entendre, la guerre reprit de plus bel. Convaincu de la supériorité de Bjǫrn, le descendant de Brynleifr attaqua de nuit et avec plus de 200 drakkars les deux autres îles. Pour la première et dernière fois de l'histoire, Snákr et Fálki unirent leurs forces pour défaire l'assaillant. Sitôt l'ennemi repoussé, les inimitiés reprirent.

An 349 → Premier contact avec Gamall. Des guerriers de Snákr massacrent tous les passagers du bateau, déclenchant la colère des intellectuels de Bjǫrn qui incitent le Jarl en place à sanctionner ce peuple.

An 423 → Affaiblis par le conflit avec Bjǫrn qui avait redoublé de violence, les Snákrson ne parviennent pas à endiguer les naissances des wyvernes. Celles-ci se multiplient et si l'on en croit les récits, dévorent plus d'un tiers des habitants de l'île. Ce n'est que lorsque ces terribles bêtes nagèrent jusqu'aux berges de Fálki que son peuple et ses dirigeants consentirent à joindre leurs forces au peuple de Snákr pour arrêter l'invasion. Les wyvernes repoussées, les Snákrson profitèrent du fait que les guerrières de Fálki étaient loin de chez elles pour les massacrer sur leurs terres.

An 451 → Horrifié par les agissements de Snákr, ou voyant là l'occasion de cristalliser la haine des Fálkidottir, le Jarl de Bjǫrn s'allie avec la Jarlesse de Fálki et tous deux décident de combattre Snákr côte-à-côte.

An 455 → Avec l'aide des guerrières de Fálki, le Jarl de Bjǫrn parvient à convaincre celui de Snákr de rendre les armes. La paix est de retour.

An 460 → Après plusieurs années de discussion, les trois Jarls arrivent à un accord : le Ráðfriðr. Il est décidé que Fálki et Snákr obéiront désormais au Jarl de Bjǫrn et ne régneront sur leurs îles respectives qu'avec le titre de Chef, ou plus précisément Höfðingi pour Snákr et Hǫfuð pour Fálki. Tous espèrent qu'un chef commun les aidera à préserver la paix.


Percées au-delà des frontières


An 472 → Les îles apaisés, le Jarl entend nouer des relations cordiales et marchandes avec le contiment. Les passagers des navires de Gamall sont contactés et conduits auprès du Jarl, avec qui ils s'entretiennent longuement. Les voyageurs repartent de Bjǫrn avec la promesse d'être bien accueillis à leurs prochaines visites, et de se voir acheter nombre de leurs cargaisons. Bien sûr, c'est sans compter les guerriers de Snákr qui persistent dans leurs attaques sur les navires continentaux, et les dévalisent de leurs biens.

An 478 → Après de multiples discussions avec le Jarl, des ambassadeurs de Gamall parviennent à un accord prometteur. Désormais, des ambassadeurs et des commerçants sont régulièrement envoyés sur Bjǫrn.

An 500 → Malgré l'accord de paix, des guerriers de Snákr continuent à attaquer les drakkars Fálki, poussant ces dernières à réagir. Les pertes sont nombreuses des deux côtés mais le Jarl suspend ses actions, concentré sur ses affaires avec le continent.

An 503 → Devenue paranoïaque à force de vouloir sauvegarder ses frontières de la brutalité de Snákr et ne trouvant aucune aide du côté de Bjǫrn, l'Hǫfuð en place décide de se débarrasser de tous les hommes de l'île. Elle ordonne la noyade de l'ensemble des nourrissons et garçonnets, et fait sacrifier les adultes.

An 504 → Les perturbations de Snákr dans les efforts d'échanges avec Gamall sont suspendues lorsque l'île subit de fortes pertes : d'innombrables Couvins, sortis des eaux putrides, attaquent les rares femmes de Snákr. La population féminine frôle alors le zéro. L'Höfðingi est persuadé qu'il s'agit des enfants sacrifiés sur Fálki revenus à la vie grâce à l'alchimie, et condamne la cheffe de l'île. Il n'aura toutefois pas l'occasion d'en avoir le cœur net : l'Hǫfuð est assassinée par ses quatre filles qui prennent sa place et décident de gouverner ensemble, sous la forme d'une assemblée.

An 505 → Lors d'une opération massive de rapt, les Snákrson accostent les rives de Fálki et enlèvent une centaine de femmes des villages environnants. Ils s'en prennent également aux bateaux de Gamall et capturent systématiquement les femmes. Les côtes de Fálki sont désertées et les gardiennes de l'Hyrða sillonnent l'île pour la protéger des intrus.

An 506 → Le Jarl ne pouvant une nouvelle fois fermer les yeux sur les exactions de ses voisins – surtout lorsqu'elle impacte ses bonnes relations commerciales avec Gamall – il prend ses responsabilités et ordonne qu'une solution soit trouvée à leur mésentente. L'Höfðingi de Snákr et les cheffes de Fálki se réunissent et décident de mettre en place une rencontre entre les hommes et les femmes de leurs îles pour qu'ils puissent procréer : la Tveirbinda se tient dès lors chaque mois, et permet de repeupler les deux îles. Pour preuve de bonne foi, Snákr relâche les femmes du continent mais garde les kidnappées de Fálki, ce qui reste encore aujourd'hui un sujet de tension.

An 510 → Trois des quatre femmes gouvernant Fálki sont brutalement assassinées puis dévorées par un Ulfhedinn, suite à une chasse qui a mal tourné. Y voyant là un mauvais présage, le principe de l'assemblée est abandonnée et la coutume d'une et une seule cheffe reprise : l'Hǫfuð gouverne à nouveau l'île.

An 515 → Préoccupé par la folle ascension commerciale de son île, le Jarl néglige les forêts qui sont ravagées pour leur bois et pour agrandir les cités. De nombreux promeneurs et herboristes disparaissent mystérieusement, et les chasseurs trouvent des traces des redoutables leshen. Le Jarl fait monter des tableaux de chasse dans toutes les grandes cités et promet de généreuses récompenses à ceux et celles qui abattront les bêtes sanguinaires.


An 531 → Les ambassadeurs de Gamall commencent à se rendre sur les deux autres îles. Snákr refuse toutefois la venue de femmes du continent et ses guerriers ne se gênent pas pour raconter leurs exploits lors de raids sur les navires continentaux.


Renversements et héritages : quel avenir pour les Kolmen Kirosi ?


An 554 → Une épidémie décime les faucons de Fálki, toute communication sur les trois îles est coupée pendant de nombreux mois, faute d'oiseaux pour transmettre rapidement des messages.

An 562 → Une maladie extrêmement contagieuse se répand : elle commence par un vague mal de tête, des courbatures, et s'achève dans la journée par des écoulements par tous les orifices de la malheureuse victime. C'est un jeune homme de Snákr, orphelin et paisible, qui découvre la plante responsable (qui en son honneur sera appelée dionée de Snákr) et le contrepoison. Il sera loué sur Fálki et Bjǫrn et, dit-on, moqué puis battu à mort sur son île natale à cause de son impuissance...


An 573 → Le Jarl décède et c'est son fils aîné, Adalrik Brynleifrson, qui prend sa place.

An 581 → Un mal s'empare des jeunes enfants de toutes les îles : fièvre, plaques sur tout le corps, vomissements, des dizaines d'enfants sont emportés en quelques jours. Les alchimistes et guérisseurs restent impuissants, et le peuple se tourne alors vers les prêtres et prêtresses. Prières, pleurs et sacrifices sont faites pour Heirm et le mal disparut mystérieusement. Il y eut, dès lors, un regain pour la religion.

An 593 → La fille du Jarl commence son apprentissage en tant qu'héritière du trône. Elle se retrouve face à de nombreuses difficultés, notamment en raison de son caractère trop effacé au goût de certains.

An 596 → Harding Samrson défie et tue le chef de Snákr, non sans avoir déclenché une véritable guerre interne qui lui permet de devenir le nouveau responsable de l'île – non sans récolter quelques remarques bien senties de la part du Jarl.

An 598 → Eldrid Systndóttir devient la nouvelle chef de l'île de Fálki suite au décès de sa mère.

An 600 → Les disparitions mystérieuses dans les forêts de Bjǫrn recommencent. Nombreux sont ceux qui se tournent vers le Jarl et exigent la destruction des leshens, d'autres vont vers les prêtres et leur demandent de prier Miðgarðr pour qu'elle leur accorde le pardon.

An 603 → Date actuelle.

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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 19:38 Message
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Je trouve ça très bien ! Ca apporte des précisions sur pas mal d'éléments du forum, donc c'est chouette Brille

Juste deux détails :

Citation :
Ce n'est que lorsque ses terribles bêtes nagèrent jusqu'aux berges de Fálki

C'est une faute de frappe et tu voulais dire "ces" ou j'ai mal compris la phrase ?

Citation :
L'Höfðingi de Snákr et les cheffes de Fálki se réunissent et décident de mettre en place une rencontre entre les hommes et les femmes de leurs îles pour qu'ils puissent procréer : la Tveirbinda se tient dès lors chaque mois, et permet de repeupler les deux îles.

Pour repeupler les îles, une fois par mois me semble bon, mais pour plus tard, je trouve ça relativement fréquent. Je voyais plutôt ces rencontres du genre trimestrielles Mouais
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Merci Brille
C'est une faute de frappe !
Alors oui je me suis questionnée aussi pour la fréquence Mouais mais je me suis dit : ça doit concerner quelques personnes volontaires et pas toutes les femmes/hommes fertiles à chaque fois (sauf pour les plus téméraires Dent ), et sachant qu'un rapport n'est pas toujours gagnant, je me disais qu'une partie de petits chevaux tous les trois mois ça faisait peu Dent mais je suis d'accord, tous les mois c'est peut-être trop Mouais
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 19:59 Message
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C'est vrai que ça fait pas forcément énormément, je pense qu'il doit y avoir dans les 4/5 couples par "réunion", mais je me dis qu'après vu leurs ressources et leur mode de vie, ils ne peuvent pas avoir une vingtaine de nouveaux-nés par année, sinon ce serait rapidement une surpopulation je pense, non ? C'est pour ça que 4/5 couples 3 fois par année ça me semblait assez raisonnable en comptant que tu as peut-être la moitié des tentatives qui fonctionnent. Mais sinon on peut dire tous les deux mois à raison de 3 couples environ à chaque fois si ça te semble trop long tous les trimestres ! Mouais
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 20:10 Message
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Ça me fait penser... C'est peut-être flou aussi parce qu'on a pas établi combien il y a d'habitants par île Mouais Sauf erreur de ma part on en a jamais parlé. Est-ce qu'ils sont 1 000 ? 10 000 ? En Norvège, les vikings étaient 80 000, donc si on ne le définit on risque de pas être calés avec ce que les gens pourront s'imaginer Mouais
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 20:15 Message
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C'est vrai qu'on a jamais défini ça Bras
Moi je voyais la capitale de chaque île comme assez peuplée (10.000 habitants au minimum), mais après les petits bourgs je voyais plus ça dans les 1.000 habitants environ, donc en gros si on cumule les 3 îles, ça serait dans les 40.000/50.000 grand maximum. Mais on peut parfaitement adapter et préciser ça dans les sujets des groupes pour que les choses soient plus claires !

Sinon Camille, tu n'as peut-être pas vu, mais ça te conviendrait si on rajeunissait Dieter de 2 ans, ou on laisse à 12 ans pour son "adoption" ?
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 21:44 Message
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Oui pas de soucis pour Jim Carrey (c'est de plus en plus cochon de la part d'Eldrid Hihi )

Ah oui tu vois tu as de beaucoup plus gros ordres de grandeur que ce je pensais de mon côté Mouais J'imaginais Bjorn "grosse" à 10 000 habitants comme toi, mais les autres capitales plus autour de 4000-5000, et après vraiment des petits bourgs d'une centaine d'habitants Mouais Tu imaginais quoi Elodie ? Mouais
Dans tous les cas faudra effectivement le préciser dans les sujets des groupes Nia
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 21:47 Message
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C'est vrai que les autres capitales peuvent être plus petites vu que leurs îles le sont déjà, donc 5.000 environ ce serait plus probable Mouais et quand je parlais de 1.000 c'est surtout pour les villes axées sur l'artisanat (ça demande de la main d’œuvre), mais on peut baisser sans soucis ! C'était surtout des idées grossières, pas vraiment définies Hihi
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 22:22 Message
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Déjà, félicitations pour la chronologie ! Nia Elle est superbe, ça apporte plein d'éléments nouveaux qui sont super intéressants.

Ensuite concernant :

> la population : alors au niveau de la population, j'imaginais quelque chose un peu comme Camille en a parlé. Environ 10.000 à Hjarta (puisque c'est la plus grosse île, la plus évoluée, un carrefour commercial aussi), moitié moins au niveau des deux autres capitales (on peut imaginer que la population est divisée par deux, puisque à chaque naissance les garçons vont avec les pères et les filles avec les femmes). Ensuite je dirais que Bjorn peut avoir des villes moyennes aux alentours de 1000 habitants (pour les villes artisanales), mais le reste ça tournerait autour de 100/200/300 habitants...

Mouais

> la fréquence : au niveau de la fréquence, je dirais qu'une fois tous les deux mois ça paraît bien au vu des arguments apportés. Parce que oui, il faut prendre en compte que tout le monde ne va pas avoir envie/ne va pas pouvoir procréer en même temps, que l'âge va s'étendre à la louche de 15 à 35 ans,... Après, si cet événement est organisé pour permettre le peuplement des îles, je pense qu'on peut se dire que ce n'est pas un événement isolé et que ce n'est pas la seule "source" de marmots de l'île. Donc si on veut éviter que ça se peuple de trop, 3 couples tous les 2 mois ça me paraît raisonnable, sachant que sur les 3 y'en a peut-être 1 seul qui va fonctionner.

Mouais
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 22:30 Message
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On part sur ces valeurs-là alors ! Nia

Et pour la rencontre, ça me va comme tu le suggères, c'est vrai que les habitants ont aussi des enfants entre eux, voire avec des gens de Bjorn pour les Falkidottir qui vont parfois sur l'île principale, donc ça me semble une bonne fréquence Mouais
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 0:38 Message
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Précisions sur la population ajoutées dans les sujets des îles Nia J'ai rajouté la précision sur la fréquence dans le glossaire et la chrono, qui a également été postée.

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